Home Gaming Mobile Game News

ยอดดาวน์โหลดวันแรก ‘Super Mario Run’ เกินคาดหมาย 5 ล้านดีไวส์

Super Mario Run 650x366 - ยอดดาวน์โหลดวันแรก 'Super Mario Run' เกินคาดหมาย 5 ล้านดีไวส์
Super Mario Run

งานนี้ Nintendo ยิ้มหน้าบานไม่น้อย หลังมีการเปิดเผยยอดดาวน์โหลด Super Mario Run เกมแรกในแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟน (ไม่นับ miitomo) ถึง 5 ล้านดีไวส์

Super Mario Run gets off to a hot start 650x433 - ยอดดาวน์โหลดวันแรก 'Super Mario Run' เกินคาดหมาย 5 ล้านดีไวส์

รายงานจาก Sensor Tower ระบุว่า ยอดดาวน์โหลดวันแรกของเกม Super Mario Run สามารถสร้างกระแสเกมบนสมาร์ทโฟนได้อย่างยอดเยี่ยม เพียงวันแรกที่ปล่อยดาวน์โหลดมีเกมเมอร์จำนวนมากแห่แหนเข้าไปดาวน์โหลดมากกว่า 5 ล้านครั้ง ซึ่งมากกว่าเมื่อครั้ง Pokemon Go เปิดตัวเสียอีก แต่ทั้งนี้ต้องไม่ลืมว่า Pokemon Go ไม่ได้เปิดตัวพร้อมกันทีเดียวทั่วโลก จึงทำให้ยอดดาวน์โหลดน้อยกว่ากันมาก

พร้อมกันนี้ด้วยความที่ตัวเกมถูกออกแบบมาให้เล่นฟรีภายใต้เงื่อนไข In App Purchase กล่าวคือ สามารถเล่นเกมนี้ได้ 3 ด่านจากนั้นจะต้องปลดล็อกด่านที่เหลือด้วยการซื้อบริการ 9.99 เหรียญ (340 บาท) ก็ยิ่งทำให้ Nintendo กวาดรายรับจากการซื้อบริการที่ว่านี้เบ็ดเสร็จรวมกันถึง 5 ล้านเหรียญสหรัฐ

Sensor Tower เชื่อว่ายอดดาวน์โหลดของตัวเกมจะไม่หยุดอยู่แค่นี้ และมีโอกาสไปถึงระดับ 50 ล้านดาวน์โหลดได้เลย โดยเฉพาะเมื่อตัวเกมได้ขยายไปยังแพลตฟอร์มอื่นเช่น ระบบปฏิบัติการ Android

ที่มา: Phonearena, Sensor Tower